Virtual reality

Nursing, Feb 2018

Alexia Hageman

A PDF file should load here. If you do not see its contents the file may be temporarily unavailable at the journal website or you do not have a PDF plug-in installed and enabled in your browser.

Alternatively, you can download the file locally and open with any standalone PDF reader:

https://link.springer.com/content/pdf/10.1007%2Fs41193-018-0032-6.pdf

Virtual reality

Virtual reality Hoofdredacteur Nursing Alexia Hageman - azend enthousiast ben ik over het gebruik van virtual en augmented reality in de zorg. En al helemaal na het lezen van het artikel hierover in dit nummer. Wat is er toch al veel mogelijk op dit vlak. Langzaam maar zeker wordt er bijvoorbeeld mee geëxperimenteerd bij patiënten met dementie, in de wondzorg, pijnbestrijding, angstreductie of het checken van medicatie. De mogelijkheden zijn eindeloos. Vanaf nu zullen deze ontwikkelingen een enorme vlucht nemen, dus je krijgt er vroeg of laat vast mee te maken. Mijn advies: omarm deze nieuwe technologie. Het zal een extra dimensie geven aan je dagelijkse zorgpraktijk, met alle voordelen voor de patiënt. Let op mijn woorden. Dit is zo gaaf! Voor alle duidelijkheid, VR staat voor Virtual Reality. Met een VR-bril op waan je je in een andere werkelijkheid; je kijkt naar een film of game die in 3D wordt afgespeeld, waardoor het er als echt uitziet. Of je bent via een cameraverbinding met 360°-beeld thuis bij iemand anders. Bij Augmented Reality zie je alles wat je normaal ook ziet, maar zit er een klein computertje in de bril. Daarmee kun je bijvoorbeeld via spraakbesturing informatie oproepen die als extra laag wordt weergegeven over het beeld dat je ziet door de bril. In de zorg gaat het meestal om de meekijkfunctionaliteit; iemand kan op zijn laptop of smartphone meekijken met wat de zorgverlener doet. De bekendste AR-bril is de Google Glass (niet meer leverbaar). De bekendste VR-bril is de Oculus Rift. Afijn, lees het artikel maar eens voor de nieuwste toepassingen in de praktijk. Ik laat mijn fantasie de vrije loop en beeld mij in hoe de toekomst van de verpleegkunde eruit zou kunnen komen te zien met dergelijke brillen. Een science fcition beeld bijna, waarin iedere verpleegkundige direct de juiste data van de patiënt kan oproepen en doorsturen. Maar ook een wereld waarin je je vaardigheden eerst in de virtuele wereld kunt oefenen, voordat je überhaupt in echte patiënten mag prikken. En niet alleen je vaardigheden. Ik voorzie trainingen waarin je oog in oog staat met agressieve patiënten, en – waarom niet – met lastige collega’s, en je à la The Matrix (ken je die filmtrilogie?) met de Roos van Leary-game je collega betweter Linda een halt toe roept in je nieuwe Leiderrol. Dit laatste voorbeeld gaat natuurlijk over het artikel ‘Hoe overleef ik een vervelende collega?’. In de virtuele wereld hebben we het namelijk niet meer over artikelen, maar over games hè. Met een zucht begeef ik mij weer in het nu en kan ik alleen maar hopen dat de technologische ontwikkelingen snel genoeg gaan zodat ik ze nog mee kan maken. Of wellicht pluk ik er later als kwetsbare oudere de vruchten van. Dan maak ik op een eenzaam moment een ritje met mijn VR-bril; vlieg ik als een vogel over de daken, mijn stramme benen even vergetend. Om daarna terug te keren op aarde en te genieten van een vers kopje thee en een verpleegkundige die belangstellend vraagt hoe ik de rit ervaren heb. Want een beetje menselijkheid blijft natuurlijk nodig.


This is a preview of a remote PDF: https://link.springer.com/content/pdf/10.1007%2Fs41193-018-0032-6.pdf

Alexia Hageman. Virtual reality, Nursing, 2018, 3-3, DOI: 10.1007/s41193-018-0032-6