Goblive : Website Untuk Menonton Dan Streaming Konten Game

eProceedings of Applied Science, Apr 2024

Di era digital saat ini, layanan streaming menjadisarana populer bagi pengguna untuk menonton orang lainbermain game. Platform seperti YouTube dan Nimo TVmemfasilitasi partisipasi dalam media online dan komunikasiantara pembuat konten dan pengguna. Meski Nimo TV pernahmenjadi pilihan utama para gamer untuk streaming, namunperubahan fokus platform ini mendorong para gamer untukmencari alternatif lain. Melalui analisis yang telah dilakukan,penelitian ini mengenali kebutuhan para streamer danpenonton game. Platform streaming game yang diusulkan,GOBLIVE, kemudian dirancang dengan mempertimbangkanfitur-fitur seperti streaming langsung, interaksi real-time,sistem monetisasi, dan kemampuan untuk menonton berbagaijenis game. Setelah desain, platform diimplementasikan dandiuji, melibatkan pengguna beta untuk mendapatkan masukan.Hasil pengujian menunjukkan bahwa website GOBLIVEberhasil mencapai tujuannya sebagai wadah bagi para pembuatkonten dan penggemar game. Sebagian besar responden(90,22%) sangat setuju bahwa GOBLIVE efektif sebagaiplatform bagi mereka. Oleh karena itu, penelitian inimenunjukkan potensi dan manfaat pengembangan platformberbasis web khusus untuk streaming game, memenuhikebutuhan dan harapan para pemain dan penggemar game. Kata Kunci - Website, Streaming

Goblive : Website Untuk Menonton Dan Streaming Konten Game

ISSN : 2442-5826 e-Proceeding of Applied Science : Vol.10, No.2 April 2024 | Page 659 Goblive : Website Untuk Menonton Dan Streaming Konten Game 1st Aulia Rahmat Fakultas Ilmu Terapan, Universitas Telkom Bandung, Indonesia . ac.id 2nd Anak Agung Gde Teguh Arifianto Fakultas Ilmu Terapan, Universitas Telkom Bandung, Indonesia y.ac.id Abstract4 Di era digital saat ini, layanan streaming menjadi sarana populer bagi pengguna untuk menonton orang lain bermain game. Platform seperti YouTube dan Nimo TV memfasilitasi partisipasi dalam media online dan komunikasi antara pembuat konten dan pengguna. Meski Nimo TV pernah menjadi pilihan utama para gamer untuk streaming, namun perubahan fokus platform ini mendorong para gamer untuk mencari alternatif lain. Melalui analisis yang telah dilakukan, penelitian ini mengenali kebutuhan para streamer dan penonton game. Platform streaming game yang diusulkan, GOBLIVE, kemudian dirancang dengan mempertimbangkan fitur-fitur seperti streaming langsung, interaksi real-time, sistem monetisasi, dan kemampuan untuk menonton berbagai jenis game. Setelah desain, platform diimplementasikan dan diuji, melibatkan pengguna beta untuk mendapatkan masukan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa website GOBLIVE berhasil mencapai tujuannya sebagai wadah bagi para pembuat konten dan penggemar game. Sebagian besar responden (90,22%) sangat setuju bahwa GOBLIVE efektif sebagai platform bagi mereka. Oleh karena itu, penelitian ini menunjukkan potensi dan manfaat pengembangan platform berbasis web khusus untuk streaming game, memenuhi kebutuhan dan harapan para pemain dan penggemar game. Kata Kunci 4 Website, Streaming I. PENDAHULUAN Banyak pengguna menggunakan layanan streaming, atau siaran langsung melalui internet, untuk menyaksikan orang lain bermain game [1]. Dengan adanya platform seperti YouTube yang memungkinkan pengguna konvensional untuk menciptakan konten, streaming menjadi pilihan menarik dalam berpartisipasi dalam media online [2]. Karena tingginya tingkat interaksi yang terjadi, bagi sebagian pengguna streaming bukan sekadar media berbentuk video, melainkan juga saluran komunikasi. Dikarenakan sifat siaran langsung dalam streaming, terjadi kemudahan dalam komunikasi antara pembuat konten dan pengguna [1]. Sebagai platform dengan jumlah pengguna terbesar di Indonesia, Nimo TV telah menjadi pilihan utama para pemain game dalam melakukan streaming saat mereka bermain [3]. Sebagai platform yang sering menyiarkan turnamen besar, seperti Mobile Legends: Bang-Bang Profesional League Indonesia (MPL ID) dan PUBG Mobile Pro League Indonesia (PMPL ID), bagian game dari Nimo TV kerap menghadirkan siaran langsung dari turnamen-turnamen tersebut [4]. Meskipun demikian, seperti yang dilaporkan oleh CNN Indonesia pada tahun 2022, Nimo TV telah mengalami perubahan fokus dari platform yang semula berorientasi pada 3rd Hariandi Maulid Fakultas Ilmu Terapan, Universitas Telkom Bandung, Indonesia konten berbasis gaming menjadi konten live show. Oleh karena itu, para pemain game perlu mencari alternatif lain sebagai pengganti [3]. Laman Movavi merekomendasikan 15 platform terbaik untuk melakukan game streaming [5]. Di antaranya, Twitch dianggap sebagai yang terbaik dalam hal interaksi dengan pengikut karena kemudahan interaksi tersebut. Namun, mengingat jumlah streamer yang sudah eksis, para streamer baru harus bekerja lebih keras untuk menarik perhatian, dan monetisasi umumnya terjadi setelah streamer memiliki minimal 50 pengikut [5]. YouTube Gaming direkomendasikan karena memiliki basis audiens yang besar dan menyediakan beragam alat pendukung. Namun demikian, tidak terdapat insentif atau penghargaan khusus untuk para game streamer [5]. Facebook Gaming juga disarankan karena menghadirkan kemudahan streaming baik melalui perangkat seluler maupun desktop. Namun, karena sifatnya sebagai aplikasi, pengguna harus memiliki akun terlebih dahulu untuk dapat menggunakannya [5]. Dalam konteks DLive, platform ini dikenal sebagai yang terbaik dalam memberikan pengakuan dan penghargaan bagi para game streamer. Namun, perlu dicatat bahwa DLive tidak hanya berfokus pada konten game saja [5]. Bigo Live memiliki fitur "BIGO beans," yaitu mata uang virtual yang dapat digunakan oleh streamer dan penonton untuk menerima hadiah serta melakukan transfer uang. Mata uang virtual ini juga bisa ditukar dengan mata uang asli [6]. Meski begitu, Bigo Live memiliki fitur otomatisasi unggahan ke Facebook dan tidak mendukung penyimpanan riwayat obrolan (komentar) [5]. Secara keseluruhan, hampir semua platform yang ada tidak secara khusus difokuskan untuk para game streamer. Dengan latar belakang fenomena tersebut, penulis tertarik untuk mengembangkan sebuah platform berbasis web yang secara khusus ditujukan bagi para game streamer. Melalui platform streaming yang kami namakan GOBLIVE, tim kami bertujuan untuk menyediakan wadah bagi pembuat konten gaming dan memberikan berbagai keuntungan tambahan guna mendorong para pembuat konten ini agar lebih bersemangat dalam berkarya, serta memungkinkan mereka untuk mengintegrasikan tautan e-commerce ke produk-produk yang dijual oleh para konten kreator tersebut. II. PENELITIAN TERKAIT Jurnal "I Tube, You Tube, Everybody Tubes: Analyzing the World9s Largest User Generated Content Video System" oleh Cha et al (2007), memberikan gambaran tentang tren dan praktik terbaik dalam pengembangan platform berbasis ISSN : 2442-5826 e-Proceeding of Applied Science : Vol.10, No.2 April 2024 | Page 660 konten video. Jurnal tersebut juga memberikan gambaran bagaimana kerangka kerja untuk merancang dan mengoptimalkan sebuah platform streaming game baru. Jurnal ini memberikan perspektif yang berguna dalam konteks pembuatan platform streaming gaming, dimana data yang disajikan seperti pemahaman pola perilaku pengguna, model bisnis yang relevan, serta infrastruktur yang dibutuhkan. III. ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN Bagian ini menguraikan proses analisis kebutuhan pengguna, perencanaan situs web, serta persyaratan perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pengembangan situs web hingga peluncuran GOBLIVE. GAMBAR 1 Arsitektur Website Untuk mendukung operasional web, rencananya akan menggunakan Skema Relasi dengan struktur data seperti yang terlihat pada Gambar 2. A. Analisis Kebutuhan Pengguna Data mengenai kebutuhan pengguna dan sifatnya diperoleh melalui metode wawancara yang dilakukan pada tanggal 11 Februari 2023 di MOD Esport Arena, Bandung.. Wawancara dilakukan terhadap beberapa pelajar. Pada fitur Register, digunakan untuk pengguna yang ingin membuat channel¬-nya sendiri, lalu pengguna akan diminta untuk mendaftarkan diri terlebih dahulu dengan memasukkan nama pengguna, email dan juga kata sandi. Setelah itu pengguna akan bisa menggunakan fitur-fitur yang tersedia. Pada fitur Login, ketika pengguna akan masuk kedalam website ada beberapa persyaratan yaitu memasukkan email dan juga kata sandi yang sebelumnya telah didaftar (...truncated)


This is a preview of a remote PDF: https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/appliedscience/article/download/23095/22212
Article home page: https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/appliedscience/article/view/23095/22212

Aulia Rahmat, Arifianto Anak Agung Gde Teguh, Maulid Hariandi. Goblive : Website Untuk Menonton Dan Streaming Konten Game, eProceedings of Applied Science, 2024,