Restituer la morphologie des villes portuaires antiques : de l’image 2D à la 3D
SHS Web of Conferences 147, 05002 (2022)
SCAN’22
https://doi.org/10.1051/shsconf/202214705002
Restituer la morphologie des villes portuaires
antiques : de l’image 2D à la 3D
Reconstructing the Morphology of Ancient Port Cities: From
2D image to 3D
*,1 et Stéphanie Mailleur1 1
Renato Saleri*,1
, et Stéphanie Mailleur
1MAP-Aria (UMR 3495 CNRS/MC), ENSA Lyon, France
Résumé. Les champs disciplinaires de l’historien et de l’archéologue nous
éclairent aujourd’hui de manière extrêmement documentée sur la « réalité »
urbaine, architecturale et sociale des mondes disparus. Cependant, la plupart
de ces travaux ne prêtent aux outils numériques de modélisation et de
représentation de l’espace qu’un rôle « d’artiste éclairé » auquel on demande
– au moment où l’on range les outils dévolus au relevé et à la fouille –
d’illustrer les hypothèses retenues par ces éminents spécialistes de l’histoire.
En effet, le processus de synthèse intervenant lors de la restitution finale de
l’espace anthropique – mobilisant souvent des dispositifs techniques
complexes et très spécialisés – entre en scène presque toujours en « bout de
course » alors que l’harmonisation des apports scientifiques issus des
disciplines afférentes au contexte de l’étude ont déjà en quelque sorte
« figé » le panorama des hypothèses envisageables, notamment dans la
restitution de la morphologie urbaine ou de la représentation de
l’architecture vernaculaire. En prenant appui sur un vaste corpus
iconographique représentant les espaces portuaires de la période impériale
romaine et tirant parti de l’expérience menée autour du port de Portus, ce
projet de recherche, financé par le Labex IMU, essaiera tout au long de son
existence de briser ce tabou.
Mots clés. Modélisation 3D, Outils génératifs, Archéologie, Iconographie,
Mots-clés.
Architecture portuaire.
Abstract. The disciplines of the historian and the archaeologist put in light
the urban, architectural and social 'reality' of ancient worlds. However, most
of these works only lend the digital tools of modeling and representation of
space a role of "enlightened artist" who is asked - when the tools devoted to
the survey and excavation are put away - to illustrate the hypotheses retained
by the specialists of history. Indeed, the process of synthesis that takes place
during the final restitution of the anthropic space - often mobilizing complex
*
Corresponding author:
© The Authors, published by EDP Sciences. This is an open access article distributed under the terms of the Creative Commons
Attribution License 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
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and highly specialized technical devices - almost always comes into play at
the "end of the process" when the harmonization of the scientific
contributions from the disciplines related to the context of the study have
already "frozen" the panorama of the possible hypotheses, particularly in the
restitution of urban morphology or the representation of vernacular
architecture. Based on a wide iconographic corpus representing the port
areas of the Roman imperial period and drawing on the experience of the
port of Portus, this research project, funded by the Labex IMU, will try to
break this taboo.
Keywords. 3D modelling, Generative tools, Archaeology, Iconography,
Port architecture.
1 Introduction
À l’époque impériale romaine, le contrôle du Mare Nostrum et la connexion entre Rome et
ses provinces sont assurés grâce à un important réseau portuaire qui permet de maintenir un
rayonnement économique et commercial tout autour de l’Empire. Plus qu’un simple seuil
entre la mer et la terre, les ports font l’objet d’une attention particulière et forment un réel
paysage urbain, constitué de bâtiments utilitaires et de monuments organisés autour de
l’espace portuaire de façon scénographique et programmée. Au cours de ces dernières
décennies, les études portant sur les infrastructures portuaires antiques se sont multipliées.
Malgré les fouilles archéologiques récentes, nos connaissances relatives aux architectures
portuaires sous l'Empire romain restent très floues. Pour la majorité des anciens ports
méditerranéens, les infrastructures du front de mer sont relativement mal conservées en
raison des contraintes de désintégration marine, des variations du niveau de la mer ou encore
des projets de construction moderne. Les archéologues sont capables de reconstituer, la
plupart du temps, un plan mais la troisième dimension est difficile à imaginer.
2 Contexte de la recherche
Pour reconstituer virtuellement les espaces urbanisés des villes portuaires, les archéologues
ont massivement recours aujourd'hui à toute une panoplie technique leur permettant
d'amplifier leur capacité à observer et à analyser les vestiges du passé : les outils numériques
dévolus par exemple à l'analyse et à l'interprétation des données collectées bénéficient
d'apports et d'innovations technologiques enrichies in-situ et ex-situ depuis maintenant
plusieurs décennies. En revanche, cette capacité à « amplifier le regard » des scientifiques se
heurte encore aujourd'hui à la difficulté à positionner pleinement les outils de modélisation,
de simulation et de visualisation géométrique 3D au cœur de l'étude. En effet, le processus
de synthèse intervenant lors de la restitution finale de l'espace anthropique - mobilisant
souvent des dispositifs techniques complexes et très spécialisés - entre en scène presque
toujours en « bout de course » alors que l'harmonisation des apports scientifiques issus des
disciplines afférentes au contexte de l'étude ont déjà en quelque sorte « figé » le panorama
des hypothèses envisagées, notamment dans la restitution de la morphologie urbaine ou de la
représentation de l'architecture vernaculaire.
Ce papier présente les recherches menées dans le cadre du projet « Modéliser la
morphologie et la dynamique des villes portuaires de la Méditerranée romaine », financé par
le LabEx IMU (Intelligences des Mondes Urbains) depuis septembre 2021. Dans une
approche résolument pluridisciplinaire et innovante, il fait suite aux travaux de thèse de
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doctorat 2 qui proposent une réflexion originale sur le potentiel documentaire des sources
iconographiques antiques pour mieux comprendre l'aspect architectural des ports romains, en
les confrontant inéluctablement aux données du terrain et des textes. Il s’appuiera également
sur l’expérience conduite par le MAP autour de la restitution en 3D de Portus, rendue possible
grâce aux travaux de l’École Française de Rome et de la participation du musée des BeauxArts de Lyon et de Lugdunum, musée et théâtres romains de Fourvière.
3 Les sources iconographiques antiques
3.1 Aperçu du corpus
Dès l’époque augustéenne, les Romains manifestent un certain engouement à représenter des
paysages maritimes que Vitruve 3 et Pli (...truncated)