Exploratory study of usability for children in Colombia
ARTÍCULO DE INVESTIGACIÓN
RESEARCH REPORT
Estudio exploratorio de
usabilidad para niños de
Colombia
próxima
zona
Exploratory study of usability
for children in Colombia
VÍSPERAS
RAFAEL BARÓN HERAZO
Lucy García
Angélica Pernett
John Cano
Subsidiado por la Secretaría de Ciencia y Tecnología
(SECyT) de la Universidad Nacional de Córdoba.
LUCY GARCÍA
Doctora en Ciencias de la Ingeniería. Profesora del
Departamento de Ingeniería de Sistemas de la Universidad
del Norte.
ANGÉLICA PERNETT
Ingeniera de Sistemas. Joven Investigadora.
JOHN CANO
Magister en Educación, Énfasis en Medios Aplicados a la
Educación. Profesor e Investigador del Departamento de
Educación de la Universidad del Norte.
zona próxima
Revista del Instituto de
Estudios en Educación y
del Instituto de Idiomas
Universidad del Norte
nº 26, enero-junio, 2017
ISSN 2145-9444 (electrónica)
http://dx.doi.org/10.14482/zp.26.10198
f e c h a d e r e c e p c i ó n : enero 7 de 2015
f e c h a d e a c e p t a c i ó n : junio 19 de 2017
Palabras clave: Usabilidad, Criterios de
Usabilidad, Atributos de la Usabilidad, niñocomputador, adulto-computador, problemas
de usabilidad.
RESUMEN
ABSTRACT
El hacer pruebas de usabilidad es
considerado un elemento importante en lo
relacionado con el diseño de sitios Web.
Cada página Web ofrece un servicio y se crea
con objetivos específicos como entretener,
comunicar, hacer negocios, enseñar,
entre otros. Pero es importante identificar
si realmente la experiencia del usuario al
navegar por el sitio, permite que los fines para
los cuales fue diseñado se cumplan. A raíz
de este planteamiento, nace el concepto de
Usabilidad, que significa asegurarse de que
algo funcione bien, es decir, que una persona
con capacidad y experiencia media (o incluso
por debajo de la media) pueda ser capaz de
usar algo con el objetivo deseado sin sentirse
completamente frustrado (Krug, 2006). No
debemos desconocer, que los problemas
de Usabilidad afectan a los niños, ya que no
son capaces de superar algunos problemas
técnicos y no logran comprender mensajes
de error, optando por irse otro sitio. Este
estudio se concentró en evaluar la usabilidad
de un sitio Web educativo dirigido a niños,
donde se aplicaron, a un total de 20 niños
de dos instituciones educativas diferentes,
las técnicas “Pensar en voz alta” y “Test de
Usuario”, las cuales han sido propuestas para
evaluar la usabilidad del sitio Web educativo
seleccionado. A partir de los resultados
obtenidos, se plantea una propuesta de
rediseño al sitio Web educativo, con el fin
de mejorar la usabilidad y la experiencia
educativa de los niños
The usability testing is considered an
important element in relation to the design
of Web sites. Each Web page provides
a service and is created with specific
objectives as entertaining, communicating,
doing business, and teaching, among
others. But it is important to identify whether
the user experience when browsing the
site, actually allows meeting the purposes
for which it was designed. Following
this approach, the concept of usability
emerges in terms of making something
work well, i.e. a person with capacity
and average experience (or even below
average) may be able to use something
with a specific purpose without feeling
completely frustrated (Krug, 2006). We
should not ignore that usability problems
also affect children, since they are not able
to overcome some technical problems
and fail to understand error messages,
opting to go to other websites. This study
focused on evaluating the usability of
an educational website for children. The
evaluation techniques, such as “Thinking
out loud” and “User Test”, were applied
to a total of 20 children from two different
educational institutions. Results permit
to propose the redesign of educational
Website in order to improve the usability
and the educational experience of children.
Key words: Usability, Usability Criteria,
Attributes Usability, computer-child,
adult-computer usability problems.
Lucy García, Angélica Pernett,
John Cano
sos tecnológicos sin dificultades y/o sin requerir un estudio riguroso de este para su correcta
utilización.
INTRODUCCIÓN
L
a masificación de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) ha
fomentado el desarrollo de servicios que
potencialmente pueden transformar la vida de
sus usuarios; aunque el acceso a estas no ha
sido homogéneo. Los beneficios que se pueden
obtener de estas tecnologías están disponibles
solo para aquellos que tienen el acceso y las
competencias mínimas para apropiarse de ellas,
de ahí que con la propagación de Internet se
haya hecho evidente que muchas aplicaciones
son complejas, poco usables e irrelevantes para
un porcentaje de la sociedad. Estos problemas
frenan la participación de estos segmentos de
la población en la Sociedad de la Información y
repercuten en el desarrollo económico y social
de un país (Shneiderman, 2000).
Una buena Usabilidad indica facilidad de uso de
un producto y se define en términos de la eficacia, eficiencia y satisfacción para un usuario,
teniendo una alta comprensibilidad, eficiencia,
satisfacción y porcentaje de error de las personas al momento de usar el producto tecnológico (Costabile, 2001; Nielsen & Loranger 2006).
Hoy en día, se puede evidenciar la creciente
existencia de comunidades de desarrolladores y
creadores de recursos educativos digitales, donde unos de los productos con mayor presencia
en bancos de recursos educativos son los sitios
Web educativos, los cuales alojan diversidades
de actividades pedagógicas para la educación
infantil, básica y media.
Dentro de las áreas de estudio de las Ciencias
Computacionales, existe una línea de investigación que ha tomado fuerza en las últimas décadas, la cual es denominada “Interacción Humano-computadora” o HCI por sus siglas en Inglés
“Human-Computer Interaction”, la cual estudia
en detalle cómo es el proceso de interacción bidireccional entre diversas herramientas tecnológicas (Hardware-Software) y los seres humanos
(usuarios), tratando siempre de hallar la manera
de que dicha experiencia sea gratificante y provechosa (Cano, 2014).
Esta situación ilustra la necesidad de analizar,
evaluar e identificar cuáles serían las posibles
pautas y prácticas ideales para que los diseñadores instruccionales desarrollen recursos
educativos que cumplan con los estándares de
Usabilidad, y en consecuencia, de calidad. Sin
embargo, a pesar de la importancia de los estudios de usabilidad en el desarrollo de productos
tecnológicos, y de ser la usabilidad reconocida
como un factor crucial de la calidad (Costabile,
2001), pocos son los estudios que se han llevado a cabo en los países en vías de desarrollo,
especialmente en las zonas de menor desarrollo social, tal como la Región Caribe colombiana.
Dentro del área de HCI es donde aparece el
concepto de Usabilidad, el cual, a partir de autores como Nielsen y Loranger (2006), es considerado como un grupo de atributos de calidad
asociados al diseño de un sistema infor (...truncated)