Perancangan Board Game Sebagai Media Pengenalan Tujuh Presiden Indonesia Untuk Anak Usia 10-12 Tahun

Artika, Jan 2024

Indonesia dipimpin oleh presiden sebagai kepala negara sekaligus kepala pemerintahan. Sebagai kepala negara, presiden adalah simbol resmi negara Indonesia. Sementara itu, sebagai kepala pemerintahan, presiden dibantu oleh wakil presiden dan menteri-menteri dalam kabinet, memegang kekuasaan eksekutif untuk melaksanakan tugas-tugas pemerintah sehari-hari. Indonesia hingga saat ini telah dipimpin oleh tujuh presiden, dan memiliki pencapaian serta latar belakang yang berbeda-beda. Hal tersebut dapat dijadikan sebagai media pembelajaran kepada anak usia 10-12 tahun guna menanamkan wawasan kebangsaan dan membangun rasa nasionalisme. Dengan membangun rasa nasionalisme pada anak-anak, kita dapat menciptakan generasi yang memiliki koneksi emosional dan tanggung jawab terhadap negara mereka, yang pada gilirannya dapat berkontribusi pada pembangunan masyarakat yang kuat dan berkelanjutan. Perlu adanya media pembelajaran untuk memperkenalkan tujuh presiden Indonesia dengan media yang menyenangkan sehingga dapat menjadi sarana edukasi untuk memperkenalkan tujuh presiden Indonesia. Perancangan ini menggunakan metode penelitian kualitatif, dengan sumber data dari buku, jurnal dan internet. Selain itu melakukan studi komparator dengan board game yang sejenis untuk menggali data melalui analisis SWOT. Tahapan perancangan meliputi pemilihan tema, pemilihan konsep, tahap desain, tahap prototype, hingga tahap akhir. Perancangan ini menghasilkan board game roll and move dengan nama “7 PRESIDEN INDONESIA” yang memiliki komponen board, tujuh pion akrilik, 140 kartu kuis, 28 kartu kesempatan, 28 kartu penyerang, tujuh kartu biografi, 28 token reward, lencana juara pertama, panduan, dadu, dan packaging. Media pendukung yang digunakan berupa stiker, stiker nama, gantungan kunci, pembatas buku, notebook, kaos, totebag, magnet bergambar, x-banner, dan feed instagram. Hasil uji coba yang didapat memberikan hasil bahwa anak mendapatkan edukasi mengenai tujuh presiden Indonesia melalui permainan yang unik disertai dengan presaingan untuk menyelesaikan kuis secepat mungkin dengan bantuan seperti kartu kesempatan dan kartu penyerang.

Article PDF cannot be displayed. You can download it here:

https://ejournal.ikado.ac.id/index.php/artika/article/download/713/288

Perancangan Board Game Sebagai Media Pengenalan Tujuh Presiden Indonesia Untuk Anak Usia 10-12 Tahun

PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA PENGENALAN TUJUH PRESIDEN INDONESIA UNTUK ANAK USIA 10-12 TAHUN Arjuna Bangsawan1, Restu Hendriyani M.2, Nicolaus Alexander Lee3 Institut Informatika Indonesia, Surabaya Abstrak Indonesia dipimpin oleh presiden sebagai kepala negara sekaligus kepala pemerintahan. Sebagai kepala negara, presiden adalah simbol resmi negara Indonesia. Sementara itu, sebagai kepala pemerintahan, presiden dibantu oleh wakil presiden dan menteri-menteri dalam kabinet, memegang kekuasaan eksekutif untuk melaksanakan tugas-tugas pemerintah sehari-hari. Indonesia hingga saat ini telah dipimpin oleh tujuh presiden, dan memiliki pencapaian serta latar belakang yang berbeda-beda. Hal tersebut dapat dijadikan sebagai media pembelajaran kepada anak usia 10-12 tahun guna menanamkan wawasan kebangsaan dan membangun rasa nasionalisme. Dengan membangun rasa nasionalisme pada anak-anak, kita dapat menciptakan generasi yang memiliki koneksi emosional dan tanggung jawab terhadap negara mereka, yang pada gilirannya dapat berkontribusi pada pembangunan masyarakat yang kuat dan berkelanjutan. Perlu adanya media pembelajaran untuk memperkenalkan tujuh presiden Indonesia dengan media yang menyenangkan sehingga dapat menjadi sarana edukasi untuk memperkenalkan tujuh presiden Indonesia. Perancangan ini menggunakan metode penelitian kualitatif, dengan sumber data dari buku, jurnal dan internet. Selain itu melakukan studi komparator dengan board game yang sejenis untuk menggali data melalui analisis SWOT. Tahapan perancangan meliputi pemilihan tema, pemilihan konsep, tahap desain, tahap prototype, hingga tahap akhir. Perancangan ini menghasilkan board game roll and move dengan nama “7 PRESIDEN INDONESIA” yang memiliki komponen board, tujuh pion akrilik, 140 kartu kuis, 28 kartu kesempatan, 28 kartu penyerang, tujuh kartu biografi, 28 token reward, lencana juara pertama, panduan, dadu, dan packaging. Media pendukung yang digunakan berupa stiker, stiker nama, gantungan kunci, pembatas buku, notebook, kaos, totebag, magnet bergambar, x-banner, dan feed instagram. Hasil uji coba yang didapat memberikan hasil bahwa anak mendapatkan edukasi mengenai tujuh presiden Indonesia melalui permainan yang unik disertai dengan presaingan untuk menyelesaikan kuis secepat mungkin dengan bantuan seperti kartu kesempatan dan kartu penyerang. Kata Kunci: Board game, Tujuh Presiden Indonesia, Ilustrasi, Anak usia 10-12 tahun 146 ARTIKA Vol.7,No.2 November (2023) ISSN 2355-8121, EISSN 2549-7251 Abstract The president leads Indonesia as head of state and head of government. As the head of state, the president is the official symbol of the Indonesian state. Meanwhile, as the head of government, the president is assisted by the vice president and ministers in the cabinet, holding executive power to carry out day-to-day government tasks. So far, Indonesia has been led by seven presidents with different achievements and backgrounds. That can be used as a learning medium for children aged 10-12 to instill nationalism and build a sense of nationalism. By building a sense of nationalism in children, we can create a generation that has an emotional connection and responsibility to their country, which in turn can contribute to the development of a strong and sustainable society. There needs to be learning media to introduce the seven presidents of Indonesia with fun media so that it can become an educational tool to introduce the seven presidents of Indonesia. This design uses qualitative research methods with data from books, journals, and the internet, in addition to conducting comparative studies with similar board games to explore data through SWOT analysis. The design stage includes theme selection, concept selection, design stage, prototype stage, to the final stage. This design produces a roll-and-move board game with the name "7 PRESIDENT OF INDONESIA," which has board components, seven acrylic pawns, 140 quiz cards, 28 chance cards, 28 attack cards, seven biographical cards, 28 reward tokens, first place winner badge, guide, dice, and packaging. The supporting media used are stickers, name stickers, key chains, bookmarks, notebooks, t-shirts, tote bags, picture magnets, x-banners, and Instagram feeds. The trial results show that children learn about the seven presidents of Indonesia through a unique game accompanied by competition to complete the quiz as quickly as possible with assistance such as chance cards and attack cards. Keywords: Board game, Seven Presidents of Indonesia, Illustration, Children aged 10-12 years PENDAHULUAN Jabatan Presiden di negara Indonesia mencakup kepala negara sekaligus kepala pemerintahan. Sebagai kepala negara, presiden adalah simbol resmi negara Indonesia. Sementara itu, sebagai kepala pemerintahan, presiden dibantu oleh wakil presiden dan menteri-menteri dalam kabinet, memegang kekuasaan eksekutif untuk melaksanakan tugas pemerintah sehari-hari. Presiden dan wakil presiden menjabat Arjuna Bangsawan, Institut Informatika Indonesia, Surabaya 147 selama lima tahun, dan sesudahnya dapat dipilih kembali dalam jabatan yang sama maksimal dua kali masa jabatan. Indonesia hingga saat ini pernah dipimpin oleh tujuh presiden. Presiden pertama yaitu Soekarno yang memimpin mulai dari 18 Agustus 1945 hingga 12 Maret 1967, Soeharto sebagai presiden kedua mulai memimpin dari 12 Maret 1967 hingga 21 Mei 1998, BJ Habibie sebagai presiden ketiga yang periodenya singkat mulai 21 Mei 1998 hingga 20 Oktober 1999, Abdurrahman Wahid sebagai presiden keempat mulai memimpin dari 20 Oktober 1999 hingga 23 Juli 2001, Megawati Soekarnoputri sebagai presiden kelima dan satu-satunya presiden perempuan di Indonesia mulai memimpin dari 23 Juli 2001 hingga 20 Oktober 2004, Susilo Bambang Yudhoyono sebagai presiden keenam mulai memimpin dari 20 Oktober 2004 hingga 20 Oktober 2014, dan Joko Widodo sebagai presiden ketujuh mulai memimpin dari 20 Oktober 2014 hingga saat ini (ANRI, n.d.). Perkembangan karakteristik anak usia 10 hingga 12 tahun adalah mulai mencari identitas mereka. Selain itu anak juga mulai menyelidiki berbagai moralitas yang mengelilinginya. Anak berusia 10 hingga 12 tahun cenderung mengikuti aturan yang ada di lingkungan sosial atau tren saat ini. Anak mengembangkan pengetahuan sosial melalui sekolah dan berbagai kegiatan di lingkungan sosial (Gunarsa, 2006). Berdasarkan hal tersebut, biografi tokoh presiden Indonesia dapat dijadikan sebagai media pembelajaran kepada anak usia 10-12 tahun untuk menanamkan wawasan kebangsaan dan membangun rasa nasionalisme. Oleh karena itu, perlu adanya media pembelajaran yang memperkenalkan tokoh-tokoh presiden Indonesia bagi anakanak dengan media yang menyenangkan. Kurangnya pengetahuan anak terhadap presiden dan wakil presiden bisa disebabkan oleh beberapa faktor. Salah satu faktor utama adalah kurangnya edukasi politik di tingkat sekolah dasar. Materi pelajaran di sekolah dasar biasanya lebih fokus pada dasar-dasar pendidikan seperti m (...truncated)


This is a preview of a remote PDF: https://ejournal.ikado.ac.id/index.php/artika/article/download/713/288
Article home page: https://ejournal.ikado.ac.id/index.php/artika/article/view/713/288

Arjuna Bangsawan, Magh'firoh Restu Hendriyani, Lee Nicolaus Alexander. Perancangan Board Game Sebagai Media Pengenalan Tujuh Presiden Indonesia Untuk Anak Usia 10-12 Tahun, Artika, 2024, pp. 146-166,