Ontological Modelling of Learning Processes
ІТ-ТЕХНОЛОГІЇ В ОСВІТІ, МИСТЕЦТВІ ТА КУЛЬТУРІ
IT‐TECHNOLOGIES IN EDUCATION, ARTS AND CULTURE
ІТ‐ТЕХНОЛОГИИ В ОБРАЗОВАНИИ, ИСКУССТВЕ И КУЛЬТУРЕ
УДК 004:37.018.43
DOI: 10.31866/2617-796x.3.2.2020.220580
Ткаченко Ольга,
кандидат фізико-математичних наук,
доцент кафедри інформаційних технологій та дизайну,
Державний університет інфраструктури та технологій,
Київ, Україна
https://orcid.org/0000-0003-1800-618X
Ткаченко Костянтин,
кандидат економічних наук,
доцент кафедри інформаційних технологій та дизайну,
Державний університет інфраструктури та технологій,
Київ, Україна
https://orcid.org/0000-0003-0549-3396
Боняр Михайло,
магістрант кафедри інформаційних технологій та дизайну,
Державний університет інфраструктури та технологій,
Київ, Україна
https://orcid.org/0000-0001-8914-8412
ОНТОЛОГІЧНЕ МОДЕЛЮВАННЯ ПРОЦЕСІВ НАВЧАННЯ
Метою статті є дослідження, аналіз і розгляд загальних проблем і перспектив використання онтологій під час моделювання процесів навчання.
Методами дослідження є методи семантичного аналізу основних понять цієї предметної сфери (навчальні процеси та процеси управління навчанням). У статті розглянуто
наявні підходи до моделювання навчальних процесів.
Новизною проведеного дослідження є розв’язання проблем інтелектуалізації процесів навчання на основі формальних онтологічних моделей.
© Ткаченко О. І.
© Ткаченко К. О.
© Боняр М. В
109
Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері
2020, Том 3 № 2
Висновки. У роботі проаналізовано наявні проблеми та перспективи застосування онтологій у моделюванні процесів навчання. Враховуючи результати проведеного аналізу,
розроблено багаторівневу онтологічну модель, яка має важливе значення для розв’язання
проблем підвищення ефективності процесів навчання (особливо дистанційного, online-навчання, e-learning) за допомогою використання комп’ютерних навчальних систем.
Ключові слова: інтелектуалізація процесів навчання; моделювання процесів навчання;
онтологічна модель; онтологічна модель «викладача»; онтологічна модель «студента».
Вступ. На сьогодні особливо актуальними стали проблеми створення ефективних систем навчання, що базуються на сучасних технологіях (інформаційних
та інтелектуальних) і відповідних моделях, створення нових форм і способів подання навчального матеріалу. Ці проблеми обумовлені, зокрема, загальною кризою національних освітніх систем. В основі зазначеної кризи лежить так званий
«інформаційний бум», поява якого є наслідком розвитку комп’ютерної техніки,
зокрема персональних комп’ютерів (ПК), інтернету. Усе це значно збільшило обсяг доступної інформації, якість і швидкість роботи з нею (обробки, візуалізації,
обміну тощо).
Заразом інформаційні й інтелектуальні технології породили проблеми пошуку інформації у великих базах даних (БД) сучасних інформаційних систем, що
ускладнює їх застосування в навчальному процесі без попередніх налаштувань,
створення спеціальних фільтрів і систем пошуку потрібної інформації для навчальних і освітніх завдань.
Виникає низка проблем, пов’язаних з реформуванням освіти, використанням
комп’ютерної техніки та інформаційних технологій (ІТ) в процесах навчання, аналізом успіхів і невдач застосування програмних продуктів у сфері освіти.
До цих проблем належать, наприклад, такі:
–– підвищення ефективності освітнього процесу за допомогою використання
сучасних інформаційних та інтелектуальних технологій;
–– досягнення високого інтелектуального рівня навчання в комп’ютерних системах навчання;
–– створення комп’ютерних навчальних середовищ.
У працях багатьох науковців (Башмаков и Башмаков, 2003; Красильникова,
2009; Соловов, 2016; Андреев, 2018; Communication from the Commission, 2000;
Allen, and Seaman, 2008; Liu, 2017; Дистанционное обучение, e-learning, 2003;
Wolfe, 2018; Кудрявцев и др., 2006) досліджено ці проблеми та визначено причини, що ускладнюють їх розв’язання. Наявні програмні продукти у сфері освіти не
забезпечують, на жаль:
–– суттєвого підвищення якості процесу навчання;
–– скорочення часу, необхідного для якісного навчання;
–– масового їх використання в реальному освітньому процесі.
У такому ж становищі знаходиться й ідея «дистанційної» освіти (online-освіти,
e-learning), якщо під цим не розуміти форми online-навчання на базі сучасних телекомунікаційних систем.
110
Цифрова платформа: інформаційні технології в соціокультурній сфері
2020, Том 3 № 2
Недоліки форми навчання (в offline-режимі) добре відомі, а використання
телекомунікацій у тому вигляді, як це зараз робиться в процесах навчання, не
сприяє якісному засвоєнню матеріалу та придбанню нових знань. Це обумовлено тим, що реалізація недостатньо продуманих стратегій і тактики дистанційної
освіти навіть на суперсучасній техніці не покращує якість освіти.
Але є й завдання, які успішно можна розв’язати за допомогою сучасних ІТ,
наприклад:
–– проведення курсів перепідготовки (у деяких предметних сферах);
–– інтенсивний тренінг;
–– інформаційне забезпечення та наповнення навчального процесу.
Зараз у системі навчання склалася парадоксальна ситуація, коли разом з підручниками та задачниками стали видавати так звані «решебники» (збірники
розв’язаних задач). Тобто процес навчання може звестися до такого: той, хто
навчається, отримує задачу, бере її в «решебнику» та переписує в зошит (або
запам’ятовує), переказує викладачеві й отримує оцінку. При такому освітньому процесі найкращими стають ті, хто має хорошу пам’ять. Звичайно, викладач
може поставити додаткові запитання, проте хороші «решебники» містять і їх.
Створення якісного алгоритму автоматизованого розв’язання задач з математики використовують під час проєктування спеціалізованих інтелектуальних систем (Подколзин, 2008). На основі розробленої моделі подання знань і процедур
виведення з них нових фактів змодельовано процес розв’язання математичних
задач так, що ПК розв’язує їх краще та швидше людини. ПК використовує відібрані, відфільтровані та спеціальним чином організовані готові форми, прийоми
і способи розв’язання математичних задач.
Ця програма (комп’ютерний вирішувач математичних задач), використовуючи експертні знання, надає пояснення обґрунтованості застосування правил під
час розв’язання задач і демонструє можливість створення інтелектуальних систем, які за своїми можливостями можна порівняти з інтелектом людини (Подколзин, 2008).
У працях (Communication from the Commission, 2000; Дистанционное обучение, e-learning, СДО, 2003; Wolfe, 2018; Кудрявцев и др., 2006) указано, що не
останню роль у процесах навчання відіграє предметний зміст (контент) розділів,
які вивчають. Водночас важливо розв’язати, зокрема, такі проблеми:
–– визначення фундаментального та загальнокультурного сенсу вивчення
дисципліни;
–– визначення межі базових знань, нижче яких неможливе вивчення наступної дисципліни в структурно-логічній схемі навчання;
–– визначення фундаментальних і загальнокультурних предметних сфер.
Виникає питання про набір базових знань, необхідний для нової освітньої моделі. Аналіз моделей в освітній галузі (Кудрявцев и др., 2006; Строгалов, 199 (...truncated)